Страница 1 из 11
Модератор форума: Alex-elf 
T-Forum » Warcraft III » Триггеры и jass » Привязанность предмета к игроку
Привязанность предмета к игроку
White-Wolf Дата: Суббота, 20.06.09, 09:58 | Сообщение # 1
Сообщений: 1091
Замечания:
Уважение
[ 64 ]
Как сделать чтоб у предмета был владелиц. Т.е. я купил его и если даже выброшу на пол его не кто не сможет использовать и продать!

С собаками жить - по-собачьи лаять, но я не собака, а волк
И собачья свора вовсе не стая, да они не возьмут это в толк
В сотый раз после трепки раны мыть... И я решил, пусть я буду дурак
Но уж лучше я буду по-волчьи выть, чем лаять в своре собак
Alex-elf Дата: Четверг, 24.06.10, 23:56 | Сообщение # 2
Сообщений: 393
Замечания:
Уважение
[ 79 ]
Береш создаеш предмет пустышку без свойств но с описанием и делаеш нельзя продать(например: маска смерти(Артес или красный игрок)) и при выбрасывании и подьеме меняеш их местами. Вот например на подьем---
События
Боевая еденица - A unit Получает предмет
Условия
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Маска смерти(Артес))) равно Маска смерти(Артес)
(Unit-type of (Triggering unit)) равно Артес
Действия
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Маска смерти(Артес))
Герой - Create Маска смерти and give it to (Triggering unit)

Скромные люди живут тихо и стреляют из пистолета с глушителем.
Ben Дата: Вторник, 29.06.10, 02:43 | Сообщение # 3
Сообщений: 3491
Уважение
[ 84 ]
Тем закрыта, ответ получен.
Alex-elf, получает 50 опыта за помощь.

The Five Souls 3 - Time Distortion
;)
T-Forum » Warcraft III » Триггеры и jass » Привязанность предмета к игроку
Страница 1 из 11
Поиск: