|
О сайте |
Поддержка |
F.A.Q. | Юзербары
|
Форум |
Картинки |
Библиотека |
Коллективный Блог |
Добавить
| УГ Продакшин |
| Obi-Wanya | Дата: Воскресенье, 28.06.09, 12:07 | Сообщение # 1 |
Сообщений: 1387
Репутация: 51
Награды: 8
| Предпредисловие:Вобще проект задумывался для варинфо, и на этом сайте он нужен как рыбе зонтик, но в связи с тем что он получил мировую известность и по настоянию Терна я всеже создам темку и тут. Предисловие: На сайте появилось столько уг проектов, что я не удержался и тоже решил забуцать карточку в жанре УГ. Во многом чтобы у Norm’а появилось постоянное место обитания. Данная тема не является флудом, поскольку ее целью равно, как и любой другой темы проекта является создание карты (правда в данном случае важнее сам процесс ее создания, чем конечный продукт (так что это перфоманс)). - В сообщении темы необходимо указать: - • 1. Название карты: УГ продакшин - • 2. Жанр карты: товер дифенс + рпг (типа доты) / УГ - • 3. Сложность карты: переменная (меняешь человека за компом с нуба на госу – играть становится легче) - • 4. Описание карты: Карта будет типа доты и петров. Эпилептическая история, рассказывающая о небывало масштабной битве между Добром и Злом, за обладание могущественным артефактом – мечем Фрозентроном, выкованным древними гоблинскими магами где-то в жарких пустынях Нортеренда. Лишь один человек со стороны Добра может взять Фрозентрон, не став злым и тем самым остановить Зло и спасти мир. Но сначала вам нужно будет ходить, и раскачиваться на мобах до 9999 лвл. Особенности: - Русские триггеры - Стандартные триггеры инициализации - Нестандартный загрузочный экран, как в доте - Инвентарь - 97 итемов (с рюкзаком 98) - Модели из ВоВ - Заточка оружия как в ЛА2 - Юниты – по карте будут бегать маленькие человечки (как в доте и петрах) - Первоклассный уголандшафт (еще не начат) - Интригующий, непредсказуемый сюжет как в Готике (пока-что не придуман) - Моды: -ap, -ar как в доте - Множество грандиозных эпилептических сражений. - Переход между картами как в компании про медведя и Рексара. - Множество импортированных моделей, таких как Гаара, Синигами, Ниндзя-Шиноби и пакемоны, Йоу и Амид Амару. - Двести населенных пунктов. - Максимальный уровень раскачки -9999. - можно будет воровать машины как в ГТА. - Впервые в мировой практике картостроительства: прокачка героя на нейтралах выше 5 уровня!!!! - Интересный стартовый ролик про юнных орхеолагов - Ролики по ходу игры - Система сохранения героя - Система спуска воды (полностью на jass’е, очень нужен джасерщик!) - Система сенсорных меню (если убиться об монитор – игра закончится) - Система скрещивания сфер (как у Энфорсера в сурвивале, Энф плиз дай систему мы такую же сделать хотим! Мы тебя даже в карту добавим!) - Поддержка английского языка. - В игре вы сможете встретить знакомых персонажей: Гарри Поттера, Энфорсера, Джека, Mixxa и многих других. - Мини игры «Плюнь в монитор», «Найди стену» и другие - Более 50 арен для сражений, где можно делать ставки на себя или на противника. - Возможность закончить школу магии или школу ниндзя. В зависимости от того, какую школу вы заканчиваете, ваш герой может стать воином или же магом. В каждом классе есть 4 подкласса: Воин: 1. Дамагер – основная характерстика ловкость, сильные удары 2. Танкист – оснавная характеристика сила, много жизней 3. Чемпион – основная характеристика разум, жизней больше чем у дамагера 4. Лузер – мало жизней и манны, дальнобойная атака Маг: 1. Специализация воздействие на разум одежда красного цвета, 2. Специализация призыв существ, одежда зеленого цвета 3. Специализация антимаг, одежда синего цвета 4. Специализация стихии, одежда желтого цвета - • 5. Сюжет. Продолжение истории варкрафт 3 фрозен трон. Глав герой просыпается и ничего не помнит, на его деревню нападают бандиты и убивают всех жителей апстену, а его самого хватают и везут на суд, но по дороге корабль попадает в шторм и переворачивается, натыкаясь на ель, растущую со дна океана. В результате удара герой теряет сознание, но вскоре он снова просыпается, но ничего не помнит. Тут-то и начинается игра… Далее по ходу сюжета вам предстоит найти собственный дневник, возглавить защиту Дерева Жизни, узнать, кто же стоит за нападением на деревню (нет, это не Артес!) и многое другое. Вот древняя гоблинская песня, которая подробнее расскажет вам обо всем этом. Подпеваем все вместе! Тот, кто не помнит ничего Среди жары, среди пустынь, Там где в песках растут кусты, Был изготовлен Фрозентрон, Но злым как дьявол вышел он. О-о-о-о! Лишь кто не помнит ничего О-о-о-о! Способен в руки взять его. Не раз герой взять меч надеясь, Коснувшись, делался злодеем Ведь в памяти будил меч зло Носитель был рабом его О-о-о-о! Лишь кто не помнит ничего О-о-о-о! Способен в руки взять его. И зло решило в тот же миг Поработить безбожно мир, Ведь делал меч его сильней, Чем сотню боевых свиней! О-о-о-о! Тот, кто не помнит ничего О-о-о-о! Был избран победить его… И в битве мир спасти от зла, Чтоб тьма подальше уползла, Он надерет ей тощий зад, Чтоб убралась обратно в ад! О-о-о-о! Тот, кто не помнит ничего О-о-о-о! Был избран победить его… О-о-о-о! В проекте участвуют: Obi-Wanya – автор идеи, сценария, триггер, ландшафтный дизайнер. -Castro-, Nano, Колабок_Indigo – ландшафтные дизайнеры, сценаристы. Norm – идейный вдохновитель. Проекту требуются: Боярский, джассерщик, триггер, модельер, ландшафтный дизайнер, физик, химик-аналитик, товаровед (тот, кто будет определять стоимость артефактов в магазинах, не нарушая баланс), pear-менеджер. Готовность: Сюжет: 1% Ландшафт: 5% Триггеры: 1% Персонажи: 1% Общая готовность: 1+5+1+1 = 8% Скачать: Карты: Первый сезон УГ Продакшин: Парт ван УГ Продакшин: Парт ту УГ Продакшин: Парт сри УГ Продакшин: Парт Фо УГ Продакшин: Парт файф Фан арт: Art by Castro Wallpapers by Obi-Wanya Art by nkviz07 Art by Asitaka aka Kol@n
"Сигарета — с одной стороны уголёк, с другой дурак." © Б. Шоу テレビが突然死亡した。 火薬と焼けプラスチックの香りがします。 私はアニメ好きではない。残念に思う。 © Obi-Wanya Lost Eidos
Сообщение отредактировал Obi-Wanya - Суббота, 25.07.09, 17:04 |
| |
| | |
| -TERNOX- | Дата: Воскресенье, 28.06.09, 12:10 | Сообщение # 2 |
Light my fire...
Репутация: 48
Награды: 15
| да это не карта, а угар просто просто)) представляю что будет в парт ту и парт сри
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
| |
| | | | |
| Turik | Дата: Воскресенье, 28.06.09, 13:13 | Сообщение # 4 |
|
|
| |
| | | | | | | | | | |
| Turik | Дата: Воскресенье, 28.06.09, 18:42 | Сообщение # 9 |
| ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы поиграл...
|
| |
| | |
| -TERNOX- | Дата: Воскресенье, 28.06.09, 19:06 | Сообщение # 10 |
Light my fire...
Репутация: 48
Награды: 15
|  арт жжёт)
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
| |
| | |
| Turik | Дата: Понедельник, 29.06.09, 08:38 | Сообщение # 11 |
| Quote (0461498.jpg) Who Am I?I am Gordon Frieman? Что означает слово УГ? Я сначала не смог выграть, игрок синий очень развился:читы сволочь набирать стал и лагерь построил! Эффекты уничтожения корабля оч не по нубски сделаны Мой герой сдох, но я построил алтарь и оживил его... Почему в конце было такое "ААААААААААААААААААА" ?Главный герой увидел огромные грибы или лагерь игрока синего? Орхеолаги,деревесный,прасточок...
|
| |
| | |
| -TERNOX- | Дата: Понедельник, 29.06.09, 12:20 | Сообщение # 12 |
Light my fire...
Репутация: 48
Награды: 15
| Turik, УГ - унылое гавно
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
| |
| | |
| Turik | Дата: Понедельник, 29.06.09, 12:36 | Сообщение # 13 |
| я пончл, чем отличается гарипотер от Гордона Фримена!
|
| |
| | | | |
| Phenomenom | Дата: Вторник, 30.06.09, 12:11 | Сообщение # 15 |
Победитель двух конкурсов
Сообщений: 417
|
|
| |
| |
 |
Копирование материалов с сайта, без разрешения администрации, запрещено. Вся информация размещённая для ознакомления. Мы не несём ответственности за безопасность файлов и прочих материалов на сайте. Copyright TernoxCorp © 2008-2010 | Хостинг от uCoz |
 |
|