| Насколько вы знаете World Editor |
|
|
|
| Гриша |
Дата: Четверг, 31.01.08, 15:48 | Сообщение # 1 |
|
|
|
|
Сообщений: 6
|
Замечания:
|
Уважение
[ 0 ]
|
|
|
|
Я уже давно работаю в World Editor'e но до сих пор не могу кое-чего понять. Например как при создании кампании в конце карты переносить на следущую и что-бы та в списке была видна. Или как записывать чувака со всем его опытом и предметами в кеш. Не знаю Джасса! Так что я выбрал Нормальный! И мне очень интересно что вы думаете о своих знаниях в редакторе!?
Рэп форевер! :)
|
|
|
|
|
|
| -TERNOX- |
Дата: Четверг, 31.01.08, 17:25 | Сообщение # 2 |
|
|
|
|
Сообщений: 3315
|
Уважение
[ 76 ]
|
|
|
|
Гриша, и то у другое я знаю. И это совсем не в Джассе(который я тоже соовсем не понимаю). Это конечно долго обьеснять, но я постараюсь. 1.Quote (Гриша) как при создании кампании в конце карты переносить на следущую и что-бы та в списке была видна Ответ: Допустим ты создал кампанию со всеми картами. А что бы при победе начала загружатся другая мапа нужно сразу создать триггер [игра -> Set next level] и указать там название карты(причём с его расширением .w3m или же .w3x). Потом после этого триггера обычны триггер победы [игра -> Victory] причём(как я понял) нужно чтобы при победе показывался диалог(иначе не пашет). Сделав так и сохранив карту, можна добавить в кампанию эти карты, и показыватся вторая карта будет в кампании два раза(один раз после первой карты, второй раз сама по себе). Если не понял сделай так как я сказал и потом всё поймёшь сам. После этого следующая карта будет загружатся после предыдущей в случае победы, и он будет отображатся в списке карт.
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
|
|
|
|
|
| TNT |
Дата: Четверг, 31.01.08, 18:17 | Сообщение # 3 |
|
|
|
|
Сообщений: 586
|
Замечания:
|
Уважение
[ 27 ]
|
|
|
|
хы, а я так нормально знаю)
- Они раздваиваются, как амёбы! - Вот бы их склеить! - Отличная идея, Эдуардо! - Что, у тебя есть клей? - Вот! Эта посуда может ранить его! Кидайте! - Что?? Том и Джерри? - Я никогда не встречал привидений, интересующихся культурой. Кроме Кайли... © Extreme Ghostbusters
|
|
|
|
|
|
| Arxangel |
Дата: Пятница, 14.03.08, 14:12 | Сообщение # 4 |
|
|
|
|
Сообщений: 102
|
Замечания:
|
Уважение
[ 6 ]
|
|
|
|
а чё ето за хрень?:)
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
|
|
|
|
|
| TNT |
Дата: Суббота, 15.03.08, 07:32 | Сообщение # 5 |
|
|
|
|
Сообщений: 586
|
Замечания:
|
Уважение
[ 27 ]
|
|
|
|
Quote (Гриша) как записывать чувака со всем его опытом и предметами в кеш при чём тут джасс? В твоём случае надо записать в кеш только чувака, все его предметы/параметры сами запишутся.
- Они раздваиваются, как амёбы! - Вот бы их склеить! - Отличная идея, Эдуардо! - Что, у тебя есть клей? - Вот! Эта посуда может ранить его! Кидайте! - Что?? Том и Джерри? - Я никогда не встречал привидений, интересующихся культурой. Кроме Кайли... © Extreme Ghostbusters
|
|
|
|
|
|
| -TERNOX- |
Дата: Суббота, 15.03.08, 11:59 | Сообщение # 6 |
|
|
|
|
Сообщений: 3315
|
Уважение
[ 76 ]
|
|
|
|
Arxangel, это блин редактор карт в Варкрафте. Нубам в редакторе не соватся)) Quote (Гриша) как записывать чувака со всем его опытом и предметами в кеш открой мою кампанию История Аринта. там это есть. может поймёшь.
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
|
|
|
|
|
| Добрик) |
Дата: Суббота, 15.03.08, 21:16 | Сообщение # 7 |
|
|
|
|
Сообщений: 3
|
Замечания:
|
Уважение
[ 0 ]
|
|
|
|
Я знаю отлично но до гуру не дотягиваю
Прикольно!!!)
|
|
|
|
|
|
| -TERNOX- |
Дата: Суббота, 15.03.08, 21:19 | Сообщение # 8 |
|
|
|
|
Сообщений: 3315
|
Уважение
[ 76 ]
|
|
|
|
Добрик), отлично !
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| TNT |
Дата: Воскресенье, 16.03.08, 21:53 | Сообщение # 10 |
|
|
|
|
Сообщений: 586
|
Замечания:
|
Уважение
[ 27 ]
|
|
|
|
нупчеги
- Они раздваиваются, как амёбы! - Вот бы их склеить! - Отличная идея, Эдуардо! - Что, у тебя есть клей? - Вот! Эта посуда может ранить его! Кидайте! - Что?? Том и Джерри? - Я никогда не встречал привидений, интересующихся культурой. Кроме Кайли... © Extreme Ghostbusters
|
|
|
|
|
|
| -TERNOX- |
Дата: Понедельник, 17.03.08, 16:31 | Сообщение # 11 |
|
|
|
|
Сообщений: 3315
|
Уважение
[ 76 ]
|
|
|
|
Sano, ты чё?? как ты нас назвал??? )))
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
|
|
|
|
|
| -LTH- |
Дата: Четверг, 07.08.08, 22:51 | Сообщение # 12 |
|
|
|
|
Сообщений: 1318
|
Замечания:
|
Уважение
[ 36 ]
|
|
|
|
В целом я World Editor знаю хорошо. Но до сих пор не могу понять некоторых деталей. Ничего больше не скажу))
Все люди много врут. Главная фишка в том, чтобы понять, когда человек говорит правду. Смысл жизни в том, чтобы доказать, что ты достоин побывать в раю! © -LTH- [Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 50%] [Исследователь 20%] [Узнай кто ты!]
|
|
|
|
|
|
| -TERNOX- |
Дата: Пятница, 08.08.08, 00:12 | Сообщение # 13 |
|
|
|
|
Сообщений: 3315
|
Уважение
[ 76 ]
|
|
|
|
ну я тоже хорошо, но всё не знаю
Когда двери восприятия чисты, всё видится таким, каким оно есть по настоящему - бесконечным. © Вильям Блейк Мой блог
|
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya |
Дата: Пятница, 08.08.08, 00:17 | Сообщение # 14 |
|
|
|
|
Сообщений: 1420
|
Замечания:
|
Уважение
[ 69 ]
|
|
|
|
Жаль нельзя выбрать более одного варианта, нарпимер последний и предпоследний
"Сигарета — с одной стороны уголёк, с другой дурак." © Б. Шоу Мафия бессмертна!
|
|
|
|
|
|
| FrancK |
Дата: Пятница, 08.08.08, 10:31 | Сообщение # 15 |
|
|
|
|
Сообщений: 710
|
Замечания:
|
Уважение
[ 50 ]
|
|
|
|
знаю хорошо)
Kuroi Aida
|
|
|
|
|